Entertainment yesterday and today презентация для 7 класса, Английский язык

Текст выступления:

Entertainment yesterday and today
1. Развлечения вчера и сегодня: сравниваем, говорим, пишем о переменах

Этот урок английского — про то, как досуг подростков меняется с годами. Вчера свободное время часто было «видимым»: двор, школьные коридоры, улица и живые встречи. Сегодня досуг всё чаще «проходит» через экран и приложение.

Сравнивать прошлое и настоящее — полезная привычка: так легче заметить закономерности и не делать выводы «на ощущениях». А ещё это отличный способ потренировать язык: говорить о том, что было раньше, что происходит сейчас, и как это изменилось — через Past Simple и Present Simple.

2. Почему эта тема важна на уроках английского

В этой теме есть всё, что делает урок живым: реальные ситуации подростков и семей. Простые, но содержательные предложения помогают говорить о том, что действительно волнует — где берётся время для отдыха и как меняются интересы.

На занятиях можно учиться сравнивать прошлое и настоящее и замечать разницу в привычках. Для этого пригодятся ключевые времена и указатели: then и now, ago и nowadays, а также фраза used to — «раньше…», которая помогает аккуратно описывать прошлый опыт.

Кроме языка, формируется полезный навык: обсуждать перемены спокойно и аргументированно. Не спорить «кто прав», а объяснять, почему выбор развлечений меняется: появляются новые технологии, меняется ритм жизни, и меняются ожидания от свободного времени.

3. Развлечения в прошлом: больше времени офлайн

Раньше развлечения чаще выглядели как события, где люди находились рядом: встречи после школы, прогулки, игры во дворе, походы «на площадку» или на стадион. Оффлайн-досуг был связан с местом и временем — нужно было куда-то прийти, дождаться, договориться.

Такой формат часто требовал больше усилий: собрать друзей, согласовать маршрут, придумать занятие «здесь и сейчас». Зато у него было важное качество — общение происходило напрямую: обмен впечатлениями, смех, разговоры, иногда даже споры по правилам игры.

На языковом уровне это удобно для сравнения: в прошлом чаще говорим о привычках и повторяющихся действиях через Past Simple и конструкцию used to — «раньше мы…». А затем легко перейти к вопросу: что стало иначе, и почему изменения заметны именно в подростковой среде.

4. Популярные занятия много лет назад

Когда разговор заходит о прошлом досуге, обычно всплывают знакомые категории: игры на улице, прогулки, спорт, чтение. Это были занятия, которые поддерживали физическую активность и помогали «выключить голову» хотя бы на время — но не отключали общение.

Много лет назад развлечения часто зависели от того, что было доступно в конкретном месте: если не было площадки рядом — приходилось искать альтернативу; если не было секции — оставались прогулки или домашние занятия. Такая привязка к реальности делала досуг частью ежедневной жизни.

На этом этапе урока удобно закреплять слова и выражения для сравнения: then и now помогают «раскрасить» рассказ во времени, ago и used to — показать, что именно было раньше, а now — обозначить текущее положение вещей. Далее логично перейти к тому, что происходит сегодня, когда значительная часть свободного времени уходит на экран.

5. Чем занимаются семиклассники сегодня

Диаграмма подводит к главной идее: экранные занятия занимают большую часть свободного времени. Но важно подчеркнуть, что речь не о том, что офлайн исчез полностью. Живое общение, спорт и чтение по-прежнему остаются важными — просто их доля заметно меньше.

Чаще всего именно смартфоны и соцсети собирают внимание: можно быстро переключаться между видео, чатами, фотографиями и новостями. Такой формат даёт «мгновенный старт»: не нужно идти куда-то и договариваться — достаточно разблокировать устройство.

При этом чтение оказывается в меньшинстве: оно требует другого темпа и усилий. Не всем подходит «длинная» концентрация после учебного дня, особенно когда вокруг много коротких впечатлений.

Вывод из данных звучит так: в целом цифровой досуг заметно преобладает. И следующая мысль — перейти от «какие занятия популярны» к «как именно они изменили формат: место, стоимость и способ доступа».

6. Вчера и сегодня: главные различия в развлечениях

Таблица показывает, что меняются не только вкусы, но и сама структура досуга: где он происходит, сколько стоит и как к нему добраться.

Если раньше развлечения часто были «привязаны» к конкретному месту — например, кино в определённом здании или встреча в определённой точке, — то сегодня доступ чаще становится «включаемым». Многие форматы доступны дома, а иногда и вовсе по щелчку: приложение запускается за секунды.

Что касается стоимости, изменения двоякие. С одной стороны, сегодня многие развлечения действительно могут быть бесплатными или почти бесплатными. С другой стороны, подписки и покупки внутри приложений превратились в регулярные расходы. Поэтому итоговая стоимость иногда становится менее заметной, но более устойчивой.

Именно здесь проявляется важная мысль для практики на уроках: сравнивая Past и Present Simple, можно не просто говорить «раньше было иначе», а объяснять конкретные причины — удобство, скорость доступа и появление регулярных платежей.

7. Кино, телевидение и стриминг

Отдельный блок про кино и телевидение помогает увидеть перемены особенно наглядно. В прошлом просмотр чаще был «по расписанию»: телевизор включали тогда, когда выходила программа, или шли в кинотеатр в конкретный день.

Сегодня распространены стриминговые сервисы и платформы с большим выбором. Вместо одного эфира появляется привычка выбирать — почти каждый вечер можно найти «что посмотреть» под настроение. Меняется и способ поиска: рекомендации, списки и алгоритмы подбирают контент.

Это влияет и на язык урока: когда обсуждаем прошлое, удобно говорить о том, что происходило регулярно (used to), а когда говорим о современном выборе, естественно использовать Present Simple — «сейчас я смотрю», «сервисы предлагают», «человек выбирает».

Следующий шаг — показать, что изменения видны не только в привычках, но и в образах и впечатлениях: например, в том, как представляют музыку и её стиль в разные эпохи.

8. Музыка тогда и сейчас

Музыка — отличный пример того, как досуг меняет форму, но сохраняет эмоцию. В одном периоде музыка могла быть связана с конкретным источником: радио, кассеты, концерты, телевизионные передачи. В другом — музыку чаще слушают через плейлисты, рекомендации и короткие клипы.

Можно представить, как раньше трек становился «событием»: услышали по радио — записали, запомнили, обсудили. А сегодня трек нередко включается мгновенно — и так же быстро исчезает из фона, когда появляется новая подборка.

На уроке английского это помогает писать и обсуждать «картинку» словами: как звучит музыка, что чувствует человек, что меняется во времени. Тексты-истории учат строить связные фразы и использовать времена для описания перехода: тогда было так, а сейчас иначе.

Теперь логично собрать всё в общую логику: как досуг шаг за шагом превращался из ограниченного офлайна в мгновенный цифровой выбор.

9. Как развлечения менялись со временем

Схема сводит разные наблюдения в один процесс: переход от ограниченного досуга к мгновенному цифровому выбору. Смысл в том, что меняется скорость и «точность» доступа к развлечениям.

Сначала досуг часто зависел от расписания и возможности куда-то добраться. Затем появлялись новые каналы: сначала более массовые медиа, потом цифровые форматы, а в итоге — платформы, где можно быстро переключаться между задачами и интересами.

Когда выбор становится «мгновенным», меняются ожидания: человеку привычно, что развлечение наступает сразу, без паузы на дорогу, поиск информации или ожидание выпуска. Схема, по сути, описывает цепочку причин и следствий: доступ расширяется — и привычки перестраиваются.

После такого общего обзора естественно поговорить о том, как изменилось общение: ведь досуг — это не только контент, но и коммуникация.

10. Как изменилось общение во время досуга

Раньше общение во время досуга чаще было «лицом к лицу»: обсуждение впечатлений происходило прямо в разговоре, на прогулке или после игры. Это давало богатую обратную связь — интонации, жесты, реакцию в моменте.

Сегодня общение часто смешивается с экранным временем. Чаты, комментарии, реакции и короткие сообщения позволяют быть «на связи» постоянно. В результате разговоры могут идти параллельно с просмотром видео и другими действиями.

При этом ценность живого общения никуда не исчезла: многим важны совместные прогулки, спорт или просто время, когда внимание не разделено на несколько вкладок.

На языковой практике здесь хорошо тренировать формулировки про изменение привычек: used to помогает описать старый формат общения, а then/now — показать контраст. Далее тема подводит к двум сторонам одного явления: как экранное время влияет на активности и что происходит с балансом между разными типами досуга.

11. Screen time and active leisure

Школьники чаще выбирают занятия, которые легко начать на телефоне, поэтому экранные форматы занимают больше времени, чем прогулки и подвижные игры. Это прямое объяснение того, что видно на диаграмме.

Данные показывают смещение от активного досуга к цифровому: видео и соцсети лидируют по времени. Становится меньше «выхода наружу» — и, как следствие, меньше физической активности в свободное время.

При этом активные занятия не исчезают полностью: спорт и прогулки всё ещё держатся как важная часть отдыха. Но чтобы они конкурировали с экраном, часто нужен дополнительный стимул — договориться о времени, найти компанию или место, выделить конкретный час.

Вывод для урока простой и понятный: если человек не планирует баланс, цифровой досуг растёт сам по себе. Поэтому следующая часть — преимущества современного развлечения, чтобы видеть не только риски, но и то, что реально удобно и полезно.

12. Advantages of modern entertainment

Современные развлечения имеют заметные плюсы. Во‑первых, доступность: контент можно найти и начать почти сразу, а выбор не ограничивается одним каналом. Во‑вторых, разнообразие: легко перейти от одного формата к другому — от видео к музыке или интерактивным заданиям.

В‑третьих, персонализация: платформы часто предлагают то, что совпадает с интересами, и это помогает оставаться вовлечённым. В‑четвёртых, гибкость: отдых можно встроить в повседневный ритм — короткими отрезками, когда появляется свободная минута.

Важно, что на уроке английского эти преимущества можно описывать в логичной последовательности, связывая предложения простыми связками. Так формируется не только словарь, но и умение строить аргументы: «сейчас удобно потому что…», «раньше было сложнее, так как…»

После позитивной стороны обязательно нужна честная пауза: любое удобство имеет границы. Следующий слайд как раз поднимает риски, связанные с перегрузкой экраном.

13. Disadvantages and risks of too much screen time

Слишком много экранного времени может утомлять и влиять на концентрацию. Регулярные короткие паузы помогают снизить усталость глаз и сохранить внимание — а главное, не превращать гаджеты в вредную привычку.

Здесь важна конкретика: American Academy of Ophthalmology указывает на необходимость перерывов при работе с экраном. Смысл не в том, чтобы полностью отказаться от технологий, а в том, чтобы управлять нагрузкой.

Практическая идея следующая: после работы за экраном человеку нужен осмысленный перерыв, чтобы дать глазам и вниманию восстановиться. Это похоже на разминку перед уроком: не «наказывает» за использование ресурсов, а помогает использовать их безопаснее.

Тему «как менялись и развлечения, и расходы» продолжает следующий слайд — ведь риски и преимущества идут вместе с тем, как именно устроены траты сегодня и вчера.

14. Entertainment costs: then and now

Сравнение показывает, что доступность выросла, но расходы не исчезли. Раньше траты чаще были разовыми: например, билет на конкретное событие или оплата за единичный поход. Стоимость проще было предсказать, потому что она привязывалась к конкретному месту и дню.

Сегодня развлечения часто можно получить быстрее и проще: много сервисов предлагает бесплатный доступ, а иногда и базовый функционал без оплаты. Но вместе с этим стали обычными подписки и покупки внутри приложений.

Получается ситуация «почти бесплатно сейчас, но расходы могут нарастать со временем»: регулярные платежи легче спрятать в привычный ритм. Поэтому в обсуждении важно учить сравнивать не только эмоции и удобство, но и финансовую сторону.

Такой разговор хорошо связывается с языком: с помощью Present Simple можно описывать современную регулярность («есть подписки», «появляются покупки»), а Past Simple — прошлые разовые случаи. И чтобы завершить линию семейного досуга, следующий слайд выводит обсуждение на уровень традиций и новых привычек.

15. Family leisure: old traditions and modern habits

Семейный досуг меняется вместе с подростками, но не исчезает полностью. Традиции остаются: совместные прогулки, разговоры, домашние занятия, праздники, когда семья собирается в одном ритме.

Одновременно появляются современные привычки: совместный просмотр контента, обсуждение того, что каждый нашёл в интернете, игры и занятия, которые запускаются на устройствах и могут вовлекать всех по-разному. В некоторых семьях цифровой досуг становится «частью общей программы», а в других остаётся отдельным временем каждого.

Главная задача для семьи — баланс и договорённости: важно не только «сколько экранов», но и то, как распределяется внимание и сколько остаётся времени на живое взаимодействие. Тогда технологии помогают досугу, а не заменяют общение.

На финале урока удобно подвести итог через сравнение времён и маркеров: then и now показывают контраст, ago и used to возвращают к прошлому опыту, а Present Simple помогает описать сегодняшние решения. Так урок английского превращается в маленькое исследование — как досуг семьи и подростка меняется со временем и что в этих переменах действительно стоит сохранить.

16. Как выбрать подходящее занятие в свободное время

Свободное время легко потратить «как получится», но можно сделать выбор более точным. Схема помогает оценить интерес, пользу, безопасность, стоимость и формат досуга перед окончательным решением.

Сначала стоит проверить, действительно ли занятие вызывает интерес. Если хочется именно этого — мозг охотнее вовлекается, и отдых ощущается как удовольствие.

Затем полезно оценить пользу: не обязательно «результат для карьеры», а практическая выгода для жизни — например, развивает навыки, поддерживает здоровье или помогает почувствовать прогресс.

Третий шаг — безопасность. Здесь важны условия: место и погода, правила, оборудование, самочувствие и уровень риска. Даже простое занятие может стать неприятным, если пренебречь базовыми мерами.

Дальше — стоимость. Она бывает не только денежной: время на дорогу, необходимость купить инвентарь, возможная подписка. Чем понятнее бюджет, тем меньше сюрпризов.

И, наконец, формат досуга: индивидуально или в компании, дома или на улице, активность или спокойный вариант. Один и тот же вид деятельности может «звучать» по-разному в зависимости от формата.

Когда эти пять пунктов согласованы, решение получается уверенным: занятие подходит, приносит радость и не создаёт лишних проблем.

17. Entertainment as a part of culture

Развлечения — не просто способ «убить время». Это часть культуры: через игры, музыку, кино и встречи люди учатся быть вместе и понимать смысл происходящего.

Развлечения передают культурные коды Разные поколения по-разному называют любимые жанры, но смысл один: через истории и персонажей передаются ценности. Так формируются представления о том, что считается смешным, смелым или важным.

Общение делает досуг глубже Культурная ценность появляется, когда развлечение становится способом общения. Обсуждение, совместные игры, концерты и просмотры превращают личную активность в опыт, которым хочется делиться.

Отдых помогает поддерживать баланс Развлечения выполняют роль «перезагрузки»: снижают напряжение и возвращают внимание к жизни. В культуре это проявляется в традициях праздников, вечеров и ритуалах выходного дня.

Форматы меняются, но потребность остаётся Меняются платформы — от радио до стриминга и приложений, меняются правила и скорость. Однако люди всё равно ищут эмоции, сюжет, музыку и ощущение причастности к большому миру.

Переход к следующей части логичный: если в разных эпохах развлечения связаны с культурой, то интересно понять, что именно сохраняется неизменным.

18. What stays the same in every generation

Есть важный наблюдаемый факт: формы досуга меняются, но базовые причины выбора остаются похожими у людей разных возрастов.

Формы досуга меняются, но причины, по которым люди выбирают развлечения, остаются очень похожими: им нужны эмоции, общение и отдых.

Когда сравнивают данные по разным поколениям, видно: люди по-разному воспринимают «как» развлекаться — кому-то ближе живые события, кому-то удобнее экран и домашняя атмосфера. Но «зачем» обычно совпадает.

Эмоции — это не только веселье. Это ещё и любопытство, сопереживание героям, чувство напряжения и затем облегчение. Общение важно потому, что человек редко переживает радость полностью в одиночку: даже если смотреть одному, потом всё равно хочется обсудить. А отдых нужен, чтобы снизить усталость — физическую и психологическую.

Итак, диаграмма показывает: у всех поколений сохраняются общие потребности. Меняются устройства и форматы, но цель развлечений остаётся прежней.

19. Полезные английские модели для сравнения прошлого и настоящего

Теперь можно перейти от «почему люди выбирают развлечения» к тому, «как это описывать». Для разговоров о прошлом и настоящем полезны английские модели — они помогают сравнивать события и объяснять различия ясно и аккуратно.

Ранний опыт и простые факты Когда речь идёт о прошлом как о свершившемся факте, удобно использовать Past Simple. Например: «I went…», «We watched…». Такой шаблон помогает кратко обозначить, что происходило раньше.

«Раньше было иначе» — привычки и повторяемость Для описания того, что раньше происходило регулярно, часто берут конструкции с used to или would. Это подчёркивает: прежние привычки отличались от нынешних.

Настоящее состояние и текущий образ жизни Чтобы описать, как обстоят дела сейчас, подходит Present Simple или Present Continuous в зависимости от смысла: постоянная характеристика или действие «прямо сейчас». Так различие становится понятным без лишних слов.

Длинная линия изменений: от прошлого к настоящему Когда важно подчеркнуть изменения с течением времени, помогают связки типа now…/before… и конструкции сравнения. Они создают логическую «мостовую конструкцию» между эпизодами.

В результате получается инструмент: с помощью нескольких английских моделей легко рассказывать, чем развлечения были раньше и чем они стали сейчас — без путаницы во временах и смыслах. А дальше естественно подвести итог всей логике: и в языке, и в досуге важнее всего то, что люди по-прежнему ищут.

20. Развлечения меняются, а потребность в отдыхе остаётся

Технологии сделали досуг быстрее, удобнее и разнообразнее, но людям по‑прежнему нужны отдых, общение, игра и новые впечатления. Именно поэтому тема помогает говорить о прошлом и настоящем уверенно.

Источники

American Academy of Ophthalmology. Рекомендации по регулярным перерывам при работе с экраном (материалы для пациентов/профилактики зрительного утомления).

British Council. TeachingEnglish: методические материалы по формированию коммуникативных навыков и грамматических конструкций Present Simple / Past Simple / used to (учебные сценарии).

Садовникова И.Л., и др. Психология подростка: развитие внимания и влияние факторов среды на концентрацию. Учебно-методическое пособие.

UNESCO. Доклады о цифровых практиках подростков и медиаобразовании: влияние технологий на коммуникацию и повседневную активность (обзорные публикации).

Бахтин М. М. Эстетика словесного творчества. — М.: Искусство, 1979.

Хейзинга Й. Homo Ludens: Человек играющий. — М.: Прогресс, 1992.

Райан Р. М., Деси Э. Л. Теория самодетерминации: мотивация человека и оптимизация человеческого поведения. — М.: Смысл, 2007.

Todorov T. The Fantastic: A Structural Approach to a Literary Genre. — Ithaca: Cornell University Press, 1973.

Английский язык 7 класс Вербицкая год презентации по темам учебника

Класс: 7

Предмет: Английский язык

Год:

Издательство:

Авторы: Вербицкая М.В., Гаярделли М., Редли П., Миндрул О.С., Савчук Л.О. / Под ред. Вербицкой М.В.

Язык обучения:

Другие темы из учебника:

Тема Скачать презентацию

Презентация на тему «Entertainment yesterday and today» — Английский язык , 7 класс

На этой странице вы можете просмотреть и скачать готовую презентацию на тему «Entertainment yesterday and today». Данный материал подготовлен в соответствии с учебным планом по предмету Английский язык для 7 класса школ России. Презентация разработана как наглядное дополнение к параграфу учебника, автором которого является Вербицкая ( год издания).

Основные тезисы и содержание презентации «Entertainment yesterday and today»:

Материал структурирован для максимально эффективного усвоения информации. В состав файла входят:

  • Информационные слайды: Подробный разбор темы «Entertainment yesterday and today» с ключевыми фактами и определениями.
  • Визуальные материалы: Качественные изображения, схемы и таблицы, которые упрощают понимание предмета Английский язык .
  • Методическая база: Содержание полностью соответствует учебнику (автор Вербицкая), что делает презентацию идеальной для защиты на уроке или подготовки к СОР/СОЧ.

Технические характеристики файла:

Мы заботимся о том, чтобы вам было удобно работать с контентом на любом устройстве. Данная работа доступна в двух вариантах:

  1. Формат PPTX: Редактируемый файл для Microsoft PowerPoint. Вы можете изменить текст, добавить свои слайды или настроить дизайн под себя.
  2. Формат PDF: Статичный файл, который сохраняет верстку и шрифты. Идеально подходит для быстрой печати или просмотра со смартфона.

Как скачать материал?

Чтобы получить презентацию по теме «Entertainment yesterday and today» (Английский язык , 7 класс), просто нажмите на кнопку скачивания под плеером просмотра. На портале preza.top все материалы доступны бесплатно и без обязательной регистрации. Экономьте время на оформлении и фокусируйтесь на изучении нового материала вместе с нами!