Урок 19.Задачи на встречное движение презентация для 4 класса, Математика
Текст выступления:
Урок 19.Задачи на встречное движение1. Урок 19. Задачи на встречное движение
Сегодняшний урок — про встречное движение. Когда два тела движутся навстречу друг другу, расстояние между ними уменьшается быстрее, чем кажется «на глаз». Мы научимся быстро находить время и место встречи, а главное — понимать, что именно происходит.
2. Где мы встречаемся в движении
Представим обычную картинку: по дороге едут два человека или два транспорта — один в одну сторону, другой в противоположную. Пока они движутся, между ними всё время остаётся «остаток пути». Важно научиться превращать эту картинку в расчёт.
Такие задачи удобно решать: достаточно нарисовать стрелки, обозначить скорости и расстояние. Тогда становится видно, как расстояние сокращается и сколько времени нужно, чтобы встреча случилась.
3. Что известно в таких задачах
Обычно в задаче есть два объекта, которые стартуют из разных точек. Между ними уже задано расстояние — это как линия старта: от неё начинается движение и именно она помогает выстроить решение.
Часто указывают скорости каждого участника и время движения. По скоростям можно понять, как быстро объекты приближаются друг к другу. Это напрямую связано с тем, насколько быстро уменьшается расстояние.
Иногда неизвестным бывает не время и не место, а один параметр: например, скорость одного из участников или расстояние. Тогда всё равно работает тот же принцип: данные относятся к одной ситуации, и их удобно записывать аккуратно, не смешивая «что уже есть» и «что нужно найти».
4. Как выглядит движение навстречу
Движение навстречу — это когда один объект едет или идёт в одну сторону, а второй — прямо ему навстречу. Пока они движутся, расстояние между ними уменьшается. На рисунке это обычно показывают стрелками: одна стрелка смотрит вправо, другая — влево.
Где происходит встреча? Если скорости одинаковые, встреча получается примерно посередине между стартовыми точками — потому что оба «забирают» путь одинаковыми темпами. Если один движется медленнее, точка встречи смещается ближе к нему: быстрый участник успевает «съесть» больше расстояния.
По сути, схема уже подсказывает ответ: она показывает, кто ближе к месту встречи в момент, когда расстояние окончательно исчезает.
5. Главное правило: скорости складываются
Самое важное правило для задач на встречное движение звучит так: скорости не вычитают, а складывают. Почему? Потому что оба объекта работают на сближение. Их движения складываются в общий темп уменьшения расстояния между ними.
Если одному нужно время, чтобы «добежать» до встречи, а другому — тоже, то в сумме они вместе сокращают путь быстрее. Это и есть скорость сближения.
Например, если один движется со скоростью 5 км/ч, а другой — 7 км/ч, то скорость сближения равна 12 км/ч. Значит, встреча произойдёт быстрее, чем если бы кто-то «тянул» путь один.
Запоминалка тут простая: встречное движение — значит, «вместе к встрече». Отсюда и складывание скоростей.
6. Как найти время до встречи
Теперь вычислим время до встречи — то есть ответ на вопрос «через сколько минут или часов это случится».
Шаг первый: берём расстояние между стартовыми точками — именно оно станет числом, которое нужно «разделить» на темп сближения.
Шаг второй: находим скорость сближения. Для встречного движения это делается сложением скоростей двух участников.
Шаг третий: делим расстояние на скорость сближения. Получится время до встречи. Такая схема решения помогает не делать лишних действий: всё сводится к понятной формуле «время = расстояние / скорость».
Если хочется проверку на здравый смысл, можно представить, что время слишком маленькое или слишком большое: тогда обычно где-то перепутали складывание или единицы измерения.
7. Как найти место встречи
Время мы умеем находить — теперь найдём место встречи. Для этого нужно понять, какой путь прошёл каждый участник до момента встречи.
Сначала узнают путь одного участника до встречи: скорость умножают на время движения. Получается расстояние от старта этого участника до точки встречи.
Затем сравнивают этот путь с общим расстоянием между стартовыми точками. Так становится ясно, насколько близко точка встречи находится к другому участнику — ведь если один уже «прошёл» часть пути, то оставшаяся часть принадлежит другому.
Точка встречи — это место, где оба объекта оказываются одновременно. Это не «угадывание»: её можно точно получить вычислениями и сверить по схеме.
Хороший приём: в рисунке подписать стартовые точки и отметку встречи. Тогда сразу видно, что ответ логичен.
8. Схема решения задачи
Чтобы решение не путалось, удобно идти шаг за шагом — как по лесенке.
Сначала записывают кратко данные: кто движется, какие у него скорость и какое расстояние между стартовыми точками. Затем находят скорость сближения — именно она «показывает», как быстро сокращается расстояние. После этого вычисляют время до встречи.
Дальше, если в задаче нужно место встречи, находят путь одного участника и сравнивают его с общим расстоянием. Схема с стрелками и числами становится опорой: по ней проще проверить, не перепутаны ли действия.
И ещё одна маленькая хитрость: когда решение идёт по шагам, ошибки заметнее, потому что видно, на каком месте логика «сломалась».
9. Алгоритм решения задачи
Алгоритм — это последовательность шагов, которая помогает не потерять данные и не перепутать действия.
Логика такая: сначала определить расстояние и скорости, затем найти скорость сближения при встречном движении, потом вычислить время до встречи, а при необходимости — найти путь одного участника и место встречи.
Хорошо работает правило: сначала «темп сближения», потом «сколько времени», потом «какой путь». Если порядок нарушить, легко ошибиться.
(На схеме это обычно изображают шагами-«квадратиками» и стрелками, чтобы было видно, что из одного шага вытекает следующий.)
10. Единицы измерения
Отдельное внимание — единицам измерения. В математике на движение они так же важны, как кости в конструкции: без них ответ может получиться красивым, но неверным.
Скорость чаще всего бывает в километрах в час (км/ч). Расстояние — в километрах (км). Время тогда выйдет в часах.
Но иногда в задаче могут встретиться минуты или метры. Тогда нужно привести всё к одной системе. Например, если скорость дана в км/ч, удобнее расстояние держать в км, а время считать в часах.
Если единицы не согласованы, даже правильные действия дают неправильный результат. Поэтому перед вычислениями полезно сделать короткую проверку: всё ли одинаково «приведено».
11. Простые задачи решаются одним действием
Некоторые задачи на встречное движение действительно решаются почти сразу — одним ключевым шагом.
Сначала находится скорость сближения: при встречном движении скорости складываются. Это не просто правило ради правила — оно помогает сразу выбрать правильное действие и не перепутать, например, с задачами на догонялки.
Когда известно расстояние между объектами и скорость сближения, остаётся разделить расстояние на скорость. Тогда время до встречи находится быстро и без лишних шагов.
В примере с 36 км и 9 км/ч ответ получается так: 36 : 9 = 4. Это показывает, что математика здесь работает как «разделить путь на темп»: раз темп 9 км в час, значит, 36 км пройдут за 4 часа.
Главное — помнить: в этой теме нужно не вычитать, а складывать скорости. Тогда всё остальное складывается само собой.
12. Пример с пешеходами
Рассмотрим конкретный пример. Два пешехода вышли навстречу друг другу из пунктов, между которыми 18 км.
Один идёт со скоростью 4 км/ч, другой — 5 км/ч. Это встречное движение, значит скорости складываются — ведь оба приближают друг друга к месту встречи.
Скорость сближения равна 9 км/ч. Тогда время до встречи находится делением: 18 : 9 = 2. Через 2 часа пешеходы встретятся.
По рисунку это действительно легко увидеть: два участника идут к одной и той же точке, и когда время одинаковое для обоих, расстояние между ними исчезает именно в тот момент.
13. Пример с велосипедистами
Ещё один пример помогает закрепить действия: тот же принцип работает и для велосипедистов, и для поездов, и для любых участников, если движение встречное.
Шаг за шагом логика остаётся одинаковой: определить расстояние между стартами, выписать скорости обоих, найти скорость сближения сложением, затем разделить расстояние на скорость сближения, чтобы получить время встречи.
Если в условии требуется место встречи, после нахождения времени умножаем время на скорость одного из велосипедистов — получаем его путь до встречи — и сравниваем с общим расстоянием.
Когда один и тот же алгоритм повторяется в разных примерах, правило начинает «держаться» в голове само — и становится не страшно даже новым задачам.
14. Если один участник движется быстрее
Иногда в задаче один участник движется быстрее, и это влияет на ответ. Посмотрим, что происходит.
Если один идёт со скоростью 3 км/ч, а другой — 6 км/ч, то быстрый проходит за один и тот же промежуток времени в два раза больше пути. Значит, точка встречи будет ближе к медленному: быстрый успеет «забрать» себе большую часть пути.
И тут важно помнить: мы сравниваем именно пройденный путь за одно и то же время, поэтому в движении решает соотношение скоростей.
15. Типичные ошибки в таких задачах
Чтобы задачи не превращались в ловушки, стоит знать типичные ошибки.
Первая: некоторые сначала складывают расстояния, хотя в этой теме нужно складывать скорости. Именно скорость сближения задаёт, как быстро уменьшается расстояние. Если перепутать, ответ меняется полностью.
Вторая ошибка — не привести единицы измерения к одной системе. Если где-то километры, а где-то метры, или время в часах смешано с минутами, вычисления могут дать неверный результат даже при правильной формуле.
Третья ошибка — путать встречное движение с движением в одну сторону. Там правило другое, поэтому условие нужно читать внимательно: встреча «навстречу» и «в одной стороне» — это разные модели.
И последний шаг — проверка смысла. Если встреча получилась слишком рано или слишком поздно, это почти всегда знак, что где-то ошибка: в сложении скоростей, в делении или в единицах.
Когда решение проверяется таким простым смысловым взглядом, математика становится надёжной: она помогает думать, а не обманывает цифрами.
16. Проверяем решение по шагам
Когда решение найдено, начинается самый важный этап — проверка. Встречное движение легко запутывает, поэтому полезно идти по шагам, как будто это мини-детектив.
Сначала проверяют ход мысли: находят пути участников, то есть сколько каждый проехал за одно и то же время. В таких задачах “время до встречи” обычно одно для обоих, потому что встреча происходит одновременно.
Затем сравнивают сумму этих путей с начальным расстоянием между точками старта. Если сумма совпала — значит, обе скорости и найденное время работают согласованно. Если же не совпала, в решении почти наверняка есть маленькая ошибка: где-то неверно записали скорость, перепутали единицы измерения или ошиблись в вычислении.
Это напоминает простую проверку из жизни: если две команды пробежали отрезок и в сумме они должны “закрыть” весь путь, то без точности не обойтись. В математике такая логика называется проверкой по условию: ответ должен “сходиться” с тем, что изначально задано.
Подчеркнуть можно вот что: проверка не отнимает время зря. Она экономит силы, потому что вместо раздумий “почему не сходится” становится ясно, в каком месте именно нарушилась связь между величинами.
17. Задачи с минутами и метрами
Дальше важно понять, что в задачах про встречу часто “играют” не только числа, но и единицы измерения. Поэтому главный навык — аккуратно обращаться с минутами и метрами, переводить их так, чтобы всему было “удобно” считаться.
Смысл задачи обычно в том, чтобы вычислить время до встречи и найти, сколько каждый успел пройти. С минутами это особенно заметно: если одну скорость записали в метрах в минуту, а вторую мысленно перевели в метры в час, итог может сломаться даже при верных формулах.
Ещё одна полезная привычка — фиксировать, что именно считается. Когда рядом стоит нужная величина, легче видеть зависимость: путь равен скорости, умноженной на время. Это правило простое, но оно работает везде, где скорость постоянна.
Именно поэтому в задачах с “минутами и метрами” ценится порядок: короткая запись, единицы в одном стиле и понятный план вычислений. Так задача перестаёт быть “страшной длинной историей” и превращается в аккуратный набор шагов.
18. Схема дороги и место встречи
Представим дорогу как рисунок, который “говорит” за условие. На схеме два автобуса выходят из разных точек и движутся навстречу по одной дороге. Между точками старта заранее подписано расстояние, а над стрелками — скорости.
Такой подход помогает быстро ухватить главную идею: встреча произойдёт там, где два движения “сойдутся”. Без схемы мозг иногда выбирает неверный порядок: то сравнивает не те величины, то забывает, что время до встречи одинаковое.
На рисунке место встречи отмечается флажком или звёздочкой. Это условный значок, но он делает задачу наглядной: сразу видно, куда направлены стрелки и где заканчивается движение каждого.
Схемы в математике выполняют роль “пояснительных знаков”. Ещё в древности люди рисовали движения и торговые пути, чтобы не теряться в описаниях. В школьных задачах тот же принцип: рисунок снимает лишнюю нагрузку с памяти.
Когда схема уже “держит” условия, становится проще проверить и окончательный ответ. Именно поэтому визуальная часть так помогает: она превращает проверку в естественное действие, а не в дополнительную работу.
19. Что помогает решать быстрее
Чтобы решать быстрее, полезно делать то, что снижает количество ошибок. Один из главных помощников — краткая запись. Она не даёт держать всё в голове и уменьшает шанс случайно перепутать скорость или расстояние.
Когда данные записаны аккуратно, сразу видно, что известно, а что нужно найти. Это похоже на сборку пазла: если все кусочки подписаны, картинка складывается быстрее. А если часть кусочков лежит “в уме”, мозг то и дело возвращается и проверяет себя заново.
Ещё один ускоритель — рисунок со стрелками. Он показывает направление движения и отмечает точку встречи. Если задача кажется запутанной, рисунок помогает “развернуть” её в понятную картину: кто куда едет и где встречаются.
Встречное движение часто путают именно из-за направлений: кажется, что можно складывать что угодно, но на самом деле важно, что движение идёт навстречу, и оба участника проходят свои пути за одно и то же время до встречи.
И, наконец, после вычислений обязательно нужна проверка по смыслу. Если сумма путей не равна начальному расстоянию, значит, решение требует перепроверки. Это не наказание за ошибку, а способ найти точку, где всё “расходится”.
У многих математиков, которые любили задачи, была похожая мысль: проверка — это часть решения, а не его конец. Чем раньше появляется привычка перепроверять, тем быстрее приходит уверенность и тем меньше времени уходит на повторные исправления.
20. Урок 19: встречное движение стало понятным
Итог этого урока простой: складывать скорости, находить время до встречи и определять место встречи можно уверенно, если действовать по шагам. Сначала собираются данные, затем считается время, потом пути, а после — проверка по исходному расстоянию.
Самое ценное здесь — сочетание трёх опор: схема, единицы измерения и внимательный счёт. Когда всё на месте, задача перестаёт казаться пугающей. Раньше она могла выглядеть как длинный текст, а теперь превращается в понятную последовательность действий.
Похожий принцип встречается и в истории математики: с древних времён люди решали практические задачи — торговля, путешествия, движение — и именно аккуратные записи и наглядные рисунки помогали не потеряться в расчётах. В школе это проявляется тем же способом: порядок в записи экономит время, а схема делает логику видимой.
Так что если встретилась задача про встречу, можно держать в голове “маршрут урока”: данные → время → расстояния каждого → проверка. Тогда результат не просто получится, а будет понятным и надёжным.
Источники
Федеральный государственный образовательный стандарт начального общего образования: утверждён приказом Минпросвещения России. — М., 2021.
Петерсон Л. Г. Математика. Учебные материалы для начальной школы. — М.: Ювента/Просвещение, различные издания.
Моро М. И., Волкова С. И. Математика. Учебник для начальной школы. — М.: Просвещение, различные издания.
СанПиН 1.2.3685-21. Гигиенические нормативы и требования к организации обучения. — М., 2021.
Депман И. Я., Виленкин Н. Я. За пределами арифметики. — М.: Просвещение, 1993.
Бронштейн М. П., Семендяев К. А. Справочник по математике для инженеров и учащихся. — М.: Наука, 1986.
Кудрявцев Л. Д. Курс истории математики: элементы математической культуры. — М.: Просвещение, 1989.
Пойа Д. Как решать задачу. — М.: Наука, 1975.
Математика 3 класс Миракова год презентации по темам учебника
Класс: 3
Предмет: Математика
Год:
Издательство:
Авторы: Миракова Т.Н., Пчелинцев С.В., Разумовский В.А. и др.
Язык обучения:
Другие темы из учебника:
Презентация на тему «Урок 19.Задачи на встречное движение» — Математика , 3 класс
На этой странице вы можете просмотреть и скачать готовую презентацию на тему «Урок 19.Задачи на встречное движение». Данный материал подготовлен в соответствии с учебным планом по предмету Математика для 3 класса школ России. Презентация разработана как наглядное дополнение к параграфу учебника, автором которого является Миракова ( год издания).
Основные тезисы и содержание презентации «Урок 19.Задачи на встречное движение»:
Материал структурирован для максимально эффективного усвоения информации. В состав файла входят:
- Информационные слайды: Подробный разбор темы «Урок 19.Задачи на встречное движение» с ключевыми фактами и определениями.
- Визуальные материалы: Качественные изображения, схемы и таблицы, которые упрощают понимание предмета Математика .
- Методическая база: Содержание полностью соответствует учебнику (автор Миракова), что делает презентацию идеальной для защиты на уроке или подготовки к СОР/СОЧ.
Технические характеристики файла:
Мы заботимся о том, чтобы вам было удобно работать с контентом на любом устройстве. Данная работа доступна в двух вариантах:
- Формат PPTX: Редактируемый файл для Microsoft PowerPoint. Вы можете изменить текст, добавить свои слайды или настроить дизайн под себя.
- Формат PDF: Статичный файл, который сохраняет верстку и шрифты. Идеально подходит для быстрой печати или просмотра со смартфона.
Как скачать материал?
Чтобы получить презентацию по теме «Урок 19.Задачи на встречное движение» (Математика , 3 класс), просто нажмите на кнопку скачивания под плеером просмотра. На портале preza.top все материалы доступны бесплатно и без обязательной регистрации. Экономьте время на оформлении и фокусируйтесь на изучении нового материала вместе с нами!